近接職調整でファイターの時代が来ーるー!?

今日のニコ生で、各職のバランス調整の考え方が発表されましたね!

基本的な考え方はこちら。
20140726chang.jpg

・近接クラスが最も高い殲滅力を発揮!
・遠距離クラスは特化すれば匹敵するバランスへ!




■ファイターの具体的な調整内容
基礎ベースとして、殲滅力が上がるのかなー
いずれにしても、スタンスのデメリットなしは嬉しいですね♪
20140726fig_chang.jpg

■サブ候補のハンターの調整内容
フューリーが少し弱体化。その分、基礎殲滅力を上げる調整をして、射撃強化影響を少なくするのかな?
いろんな武器で遊べそうで楽しみですねー
20140726hun_chang.jpg


ついにファイターの時代が
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すー♂
1stキャラ
すー:デュマ男
メイン職:ハンター
Hu:75,Fi:75,Fo:75,Te:75,
Ra:75,Gu:75,Br:75,Bo:75

すー♀
2ndキャラ
すー:ヒュマ子
メイン職:ファイター。
Hu:75,Fi:75,Fo:75,Te:75,
Ra:75,Gu:75,Br:75,Bo:75

エコー
3thキャラ
エコー:ニュマ子
メイン職:フォース
Fo:75,Te:75

リサ
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リサ:キャス子
メイン職:ガンナー
Gu:75、Hu:75


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