バウンサーのスキルツリーと武器の見直し

バウンサーの★13武器が揃ってきましたので、スキルツリーを見直しました。

単純にいうと、クラフトマスタリーをクリティカルに振った感じです。

実際のスキルはこんな感じです。→シミュレーターはこちら



バウンサー(メイン)
後の武器紹介でも出てきますが、インヴェイト武器のブレを抑えるためにクリティカル振りに。
今まで、打撃全振りをしていたのですが、前から気になっていたフィールド系のスキルへ
が、サブパレットが大変なことに!皆さんどんなパレットにしているんでしょうか、、、?
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ハンター(サブ)
こちらは安定のヒューリー、オートメ、マッシブ、ウォークライ振りです。
特に変わってことしてないです(笑)
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続いて武器!
せっかくの報酬期間なので、ずっと放置していた潜勢能力1→3まで上げました。
属性は賛否があると思いますが、見た目の好みで決めちゃいました!

オフィスティアセイヴァー(光属性)
初めてのモディレイター&スティグマ
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アーレスブレード(炎属性)
5スロが一番コスパいい感じがします
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インヴェイトセイヴァー(闇属性)
ダメージのブレは、潜在(25%)とスキルツリー(50%)でカバー
クリティカルフィールドを使うと完璧です!
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スレイヴデュアル(氷属性)
フリーズを付けたい気持ちはあるも、使用頻度からこのままに
見た目は一番好きです
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とこんな感じで4属性揃えました。

前に使っていた「紫紺流水」(読み方不明)は、雷属性にしようと思っていたのですが、
次のフィールド 「風属性」が弱点との話もあるので、一旦保留に。
雷属性は、新しい★13武器がでるまでは、フォルブライトか、赤武器で頑張ります!
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あと、別武器になりますが、、、、
ツインマシンガンも強化しちゃいました。
2個目の「ラサハディス」がなかなか出てくれなくて、我慢できず購入。
追加した能力を見ればわかりますが、完全にアルティメットクエ用です
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新年でスキルツリーも武器も刷新できました!
新たなモチベーションで頑張るでー(・∀・)w


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